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侍-侍特化技能 鍛冶屋-鍛冶屋特化技能 自動発動技能 鎧熟練・壱 目録 武士道・壱 鎧之取扱・壱 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 防具の耐久力低下を防ぐ。効果・小。 特徴 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fortuna1/pages/50.html
武器の熟練度上げ 影ミッション「挑発」の防御壁を利用 利点: ほぼ全ての種類の武器で利用出来る 弱くなるポーションと耐久が続く限り放置出来る 熟練ポーション(有料)を使うことで低年齢メインキャラでも効率よく出来る 欠点: 時間がかかる お金がかかるor放置できる時間が短い ワンドや弓はワンド・弓の貯めかたのほうを推奨(費用面で効率が悪い) 協力者が2名必要 必要な物 弱くなるポーション(なるべく多く) 年齢の高いキャラクター(25歳以上を推奨) 協力してくれる人が2名 遠隔武器修理チケット はあれば便利 影ミッション「挑発」の防御壁はWEAKEST扱いの的なので、 弱くなるポーションでWEAK扱いにすることで熟練を貯めることができるようになる。 やり方 影ミッション「挑発」に入り、間違ってもスイッチは叩かないこと 弱くなるポーション(&熟練ポーション)を飲み、 周囲に囲むようにある防御壁を叩き、自動戦闘をONにする。 また、ミッションの制限時間を過ぎても防御壁は残るので続けることができる。 注意 弱くなるポーションの効果が切れると武器の耐久が減るだけになるので時間に注意。 スイッチを叩いてしまうと敵が出るので戦闘になってしまう。 費用がそれなりにかかってしまうので、木曜日に前もって集まる約束をしておくといいかも。 このページを編集 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zenmaitako/pages/499.html
《上級冷気熟練》[一般]Greater Cold Focus 君の[冷気]呪文は今や以前よりもさらに一層強力なものとなる。 利益: [冷気]の補足説明を持つ呪文に対するあらゆるセーヴィング・スローの難易度は+1上昇する。このボーナスは《冷気熟練》、《呪文熟練》や《上級呪文熟練》によって与えられるような、同様のボーナスと累積する。 出典: 『Frostburn』p.48 関連項目 特技
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/10231.html
武器熟練・壱 必要気合 0 必要アイテム なし 場所 戦闘専用・自動発動 効果 武器の耐久力低下を防ぐ。効果・小
https://w.atwiki.jp/sakigakeotokojuku/pages/13.html
各カードの熟練度には上限があり、それ以上は熟練度が上がりませんが、この上限値を引き上げる 「限界突破」というものがあります。 ※単純に「カードを強くする」という目的において、限界突破は非常に重要なキーになります。 限界突破を行う方法は2通りあります。 熟練度上限を上げるアイテム(男塾総代の証)を使用する。 ⇒総代の証はレアリティごとに別になっており、例えばURの熟練度の上限を上げたい場合はUR用の総代の証が必要になります。 ベースのカードに対して、合成する素材のカードの熟練度がMAXの状態で合成する。 ⇒この方法に関して、最もポピュラーな手段が「熟練度MAXのNカードを10枚作成し、強化したいカードに一度にぶち込む」です。 Nカードは、初めの方の物語を回ればどんどん手に入りますので、熟練度MAX(1000)のカードを量産し、強化したいXXR、XR、URに合成します。 また、素材のカードは熟練度がMAXでさえあれば良いので、レベルはMAXでなくてもOKです。 そのため、強化素材をNカードにつぎ込むユーザも多いようです。 限界突破時に増幅される熟練度は、ベースカードのレアリティによって変わります。 XXRカードの限界突破:素材1枚につき700? XRカードの限界突破:素材1枚につき500 URカードの限界突破:素材1枚につき300 SRカードの限界突破:素材1枚につき150 Rカードの限界突破:素材1枚につき100 HNカードの限界突破:素材1枚につき50 Nカードの限界突破:素材1枚につき15 限界突破の注意点としては、「ベースカードの現在熟練度が高いと、合成時にかかるゼニーが跳ね上がる」という点です。 そのため、限界突破もして強化したいカードについては、なるべく手に入れたての状態で限界突破した方が良いです。 (一度に10枚の熟練MAXのNカードを合成したほうが良いのも同様の理由です。) 尚、限界突破はトレード等の「プレゼント」においても発生します。 他のユーザからプレゼントされたカードが熟練度MAXだったとして、同じカードを自分が所有していれば、自分の所有カードが 限界突破します。(この時はゼニーはかかりません)
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/11014.html
侍 侍特化技能 自動発動技能 鎧熟練・弐 目録 武士道・参? 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 防具の耐久力低下を防ぐ。効果・中。 特徴 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zenmaitako/pages/109.html
《技能熟練》[一般]Skill Focus 何か1つの技能(たとえば〈忍び足〉など)を選択すること。君はその技能の特別なコツを会得している。 利益: その技能のすべての判定に+3のボーナスを得る。 特殊: この特技は複数回修得できる。その効果は累積しない。1回修得するたびに、1つの新しい技能に適用される。 出典: 『プレイヤーズ・ハンドブック』p.90 関連項目 特技
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/1828.html
侍-侍特化技能 鍛冶屋-鍛冶屋特化技能 忍者-忍者特化技能 自動発動技能 武器熟練・壱 目録 武芸伝・壱 武器之取扱・壱 暗殺奥義・四 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 武器の耐久力低下を防ぐ。効果・小。 特徴 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dmseitokai/pages/259.html
《熟練のかわうそ》 熟練のかわうそ UC 水文明 (8) クリーチャー:かわうそ 3000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時カードを4枚まで引いてもよい。 相手のターン中このカードが手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出す。 まだまだ、甘いもんだね。---熟練のかわうそ オリカ
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/987.html
概要 【ヤリスキル】ランク3で得られる称号。 熟練とは高度な技能と経験を持ち合わせること。 その道において熟練の域に達したヤリ使いの意。 しかしランクは3である。